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Gratta e Vinci

30/07/2003 | 12:09

SCIENTIFIC GAMES: NEL PRIMO SEMESTRE 2003 UTILI AL +13.9 %

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scientific games nel primo semestre 2003 utili al 13 9 percento

(c.r.) La Scientific Games, società leader nella diffusione mondiale di prodotti e servizi legati al settore delle lotterie, ha recentemente reso noti i risultati del secondo trimestre 2003. I dati, se paragonati allo stesso periodo dell’anno scorso, sono più che positivi. Nel trimestre aprile-giugno 2003, infatti, le entrate della Scientific Games sono cresciute del 13 %, passando dai 114.3 milioni di dollari del 2002 agli attuali 128.8. Gli utili prima dell’imposta sono addirittura cresciuti del 111%, passando dai 9.3 milioni del 2002 ai 19.6 milioni del 2003, mentre i valori EBITDA sono aumentati del 17 %, raggiungendo i 37.1 milioni rispetto ai 31.6 milioni del 2002.
Nel complesso, i primi 6 mesi dell’anno hanno fatto registrare utili per 252.1 milioni di dollari, ben 30.9 milioni in più rispetto al primo semestre 2002 (pari a + 13.9 %). Lorne Weil, presidente della Scientific Games Corporation, spiega questa crescita con l’ottimo andamento del mercato delle lotterie, sia online che istantanee. Nel trimestre preso in esame, ad esempio, la vendita dei biglietti Gratta & Vinci ha mostrato un incremento del 10 % rispetto al 2002.
A determinare il successo della Scientific Games in questo 2003 hanno contribuito tuttavia anche diversi altri fattori, come l’estensione di nuovi contratti per la distribuzione dei alcuni prodotti – in primis i biglietti Gratta & Vinci – oltre agli alti jackpots raggiunti da giochi come il Powerball che hanno spinto i giocatori americani a fruire dei terminali online  per acquistare le schedine di gioco. A ciò va aggiunto inoltre un + 24 % fatto registrare dalla vendita di schede telefoniche prepagate, gestite direttamente dalla Scientific Games. E non è finita qui.
E’ infatti prevista per il prossimo 1 agosto il lancio di una lotteria online in Perù – a testimonianza di come la Scientific Games operi sui mercati di tutto il mondo – che dovrebbe garantire per i prossimi 5 anni introiti per almeno 30 milioni di dollari, mentre il contratto prevede la gestione dell’impresa per 15 anni. Nel complesso, visto l’andamento dei primi 6 mesi, la Scientific Games prevede di raggiungere i 550 milioni di dollari di entrate entro la fine dell’anno e superare i 500 milioni toccati nel 2002.
Non solo business, però. La Scientific Games non sottovaluta infatti gli aspetti legati alla sicurezza dei propri prodotti, e sta mettendo a punto nuovi sistemi informatici a garanzia dei fruitori dei propri servizi.

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