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Poker & Casinò

18/01/2008 | 17:57

SKILL GAMES: VIA IN PRIMAVERA, 400 MILIONI DI INCASSI NEI PRIMI 12 MESI

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skill games via in primavera 400 milioni di incassi nei primi 12 mesi
(red.) ROMA - La pubblicazione del protocollo degli “skill games” – i giochi d’abilità - prelude al lancio su Internet dei prodotti, dal Sudoku allo “Scarabeo”, dai giochi di carte più popolari al poker sportivo, che avverrà con ogni probabilità tra marzo e aprile. Ancora da verificare la possibilità di partecipazione per giocatori dislocati all’estero – il cui ingresso nelle piattaforme italiane potrebbe essere differito di qualche mese – mentre nel protocollo esiste la possibilità di “riacquisto” del diritto di partecipazione ad una partita. L’aspetto dell’apertura anche a giocatori di altri paesi Ue viene considerata fondamentale dagli leader mondiali del settore: solo se la “massa critica” di denaro circolante sulle piattaforme sarà davvero considerevole, infatti, il giro d’affari del gioco on-line rappresenterà un business, portando vantaggi sia allo Stato, che percepirà un’aliquota del 3% su ciascuna giocata, che agli operatori, che prevedono un fatturato complessivo, a regime, attorno al miliardo di euro. Le stime del ministero dell’Economia, allegate al decreto Bersani, parlano invece di 200 mila nuovi giocatori, ed una spesa media pro capite di 2000 euro, nel primo anno di attività: il movimento complessivo potrebbe raggiungere i 400 milioni di euro, con una percentuale dell’80% restituita ai giocatori sotto forma di vincite. Non stupisce che gli operatori del gioco on-line stiano già scaldando i motori: alcuni dei migliori nomi internazionali, dagli israeliani di 888 ai “tradizionali” big britannici, Ladbrokes e Coral Eurobet, oltre al sito specializzato King, saranno della partita, naturalmente assieme ai colossi italiani, Lottomatica, Sisal, Snai, Cogetech. Condizione essenziale per gestire i nuovi giochi, in cui il fattore di “abilità” dovrà essere, come previsto dalla legge, prevalente sull’alea, sarà il possesso della licenza per i giochi pubblici on-line rilasciata da Aams sul finire del 2006 scorso anno e ottenuta dietro versamento di 300 mila euro. Attualmente, sono 31 i singoli operatori pronti per la prima partita degli skill games “made in Italy”, la cui data di partenza è fissata, tra adempimenti formali e aggiustamenti tecnologici, in primavera.

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